Среда, 2026-07-01, 17:48
Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Эллька  
ВоВ. Новости, слухи и сплетни
LangДата: Пятница, 2009-05-08, 12:32 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Ветеран
Сообщений: 59
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
Сразу скажем, что история довольно мутная, возможно все это спровоцировано глюками армори и желанием некоторых людей обратить на себя внимание.
Суть дела. Гильдия The Marvel Family (US-Vek'nilash) подозревается в том, что использовала в своих целях случайно (по ошибке ГМ) попавший к одному из ее членов Martin Fury. Эта рубашка (а точнее, инструмент гейм мастера) при использовании убивает всех врагов в радиусе 30 ярдов.
Основания: подозрения вызвал небывало быстрый Ульдуар-прогресс гильдии, никогда ранее не убивавшей даже Сартариона с тремя драконами. При изучении профайла гилд мастера обращают на себя внимание следующие вещи:
Рубашка отсутствует, но при наведении отображается тултип с id-17 (соответствует Martin Fury).
Наибольший нанесенный удар этим игроком в статистике превышает 350 миллионов.
С другой стороны непонятно, почему идя на такой самоубийственный шаг (не думали же они, что такое останется незамеченным), они не убили всех боссов, а ограничились шестью. Опять-таки в армори скилл Первой помощи у этого же персонажа равен 900, что наводит на мысль о багах армори.
В общем, буча поднялась большая, и тема сегодня обсуждается везде. Посмотрим, может быть правда и вылезет наружу.

Добавлено (2009-05-08, 12:32 Pm)
---------------------------------------------
ссылка: http://www.noob-club.ru/index.php


 
EzzДата: Пятница, 2009-05-08, 22:29 | Сообщение # 2
Пухлик
Группа: Заблокированные
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
что тольо не придумают))

обернись!
 
LangДата: Среда, 2009-05-20, 12:23 | Сообщение # 3
Лейтенант
Группа: Ветеран
Сообщений: 59
Награды: 1
Репутация: 2
Статус: Offline
Чтобы решить проблему лагов во время боя на Озере Ледяных Оков, разработчики решили просто сократить количество игроков, принимающих участие в битве. Теперь ежедневные задания, связанные с ОЛО, становятся еженедельными.
Бонус хонора за задание увеличен, однако не в семь раз.
.

С целью попытки сбалансировать количество игроков, находящихся одновременно на озере Ледяных Оков, мы сделали ежедневные задания еженедельными. В результате этого, количество очков чести и осколков каменного хранителя в качестве награды за выполнение этих заданий возросло. Эти задания будут сбрасываться каждый вторник в 3 часа утра по времени сервера.
Как только эти изменения вступят в силу, могут возникнуть следующие затруднения:

Значки задания могут быть желтого цвета, хотя сами задания повторяемы.
После того как задание было сброшено, игрокам может потребоваться выйти из радиуса видимости НИПа, дающего задание, чтобы значок задания снова появился.

Добавлено (2009-05-20, 12:23 Pm)
---------------------------------------------
А вот еще скандальчик))

Рейдовая инстанция Ульдуар, по мнению Близзарда, - одна из самых успешных разработок за последнее время. Не мудрено - хардкорщики не смогли полностью пройти хероик до сих пор, Алгалон жив, да и разодетых персонажей, пока ещё не так и много. Тем не менее, наружу вылез очередной скандал, а именно - продажа инстанционного ID для Ульдуар 10.

Смысл? Всё просто. Далеко не каждая гильдия горит желанием или имеет возможности чистить инстанцию вплоть до токен-боссов. Проходить трэш, а также всяких непрятных личностей, чтобы наконец добраться до заветных Т8 не хочет никто. И вот, некоторые игроки стали пропагандировать довольно оригинальный вариант зароботка - продавать ID инстанции, в котором рейду предстоит сразиться исключительно с теми самыми “заветными боссами”. Ульдуар чист - вам предстоит сразиться исключительно за доспехи.

Варианты подобного, более чем спорного бизнесса продажи за виртуальные деньги (Gold), стали появляться в общем внутриигровом чате, что ещё полбеды. Вчера несколько предложений подобного плана уже были размещены в онлайн-аукционе Ebay уже за реальные деньги, правда, прожили они там не долго.

Итак, Близзард, сам того не желая, всё время подкидывает идейки для заработка? Или же это всего-навсего недоработки или недоделки сотрудников и разработчиков, которые не в состоянии заглянуть на несколько дней в будущее?


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: