I. Начисление EP производится за:
- Готовность к началу рейда ...................................................... 10 ЕР
- Премия рейд-лидеру ............................................................... 10 EP
- 1 час на "не освоенном боссе" ............................. 30 EP (5 EP/10 мин)
- 1 час на "освоенном боссе" ................................. 15 EP (5 EP/20 мин)
- Убийство босса:
- Ульдуар ....................................................................... 15 EP
- первое убийство.................................................. 30 EP
- хард-мод............................................................. 25 EP
- Коллизей (нормальный режим) и Ониксия ...................... 20 EP
- первое убийство................................................. 40 EP
- Коллизей (героический режим)....................................... 40 EP
- первое убийство.................................................. 80 EP
- хард-мод............................................................ 100 EP
- Премиальная зачистка рейдового подземелья .......................... 50 EP
- Ульдуар25 - полная зачистка подземелья за 2 рейда;
- Коллизей25 - полная зачистка подземелья за 1 рейд;
- Ониксия25 - убийство босса с первой попытки.
II. Списание EP(штрафы) производится за:
Отсутствие во время проверки готовности
(самовольный афк) ............................................................... 20 EP- Хамство, нецензурная брань,
излишний флуд во время боя ............................................... 15 EP - Невыполнение команд рейд-лидера,
приведшее к вайпу рейда ..................................................... 15 EP
IV. Право участника рейда на получение предмета экипировки определяется величиной "личного рейтинга" (PR), рассчитываемого по формуле
PR = EP/GP.
Величину собственного PR, равно как и положение в очереди на получение добычи какждый игрок может посмотреть с помощью аддона EPGP (набрать в строке чата /epgp). Розыгрыш добычи начинает Ответственный за добычу ("лутмастер"). У каждого участника рейда всплывает окно, где ему предлагается выбрать один из трех пунктов по каждому разыгрываемому предмету: "мэйнспек", "оффспек", "пасс". Передача предмета игрокам осуществляется ЛМ в соответствие со следующей шкалой приоритетов:
- Наибольший PR на мейнспек, при условии что PR > 300.
- Наибольший PR на оффспек, при условии что PR > 300.
- Наибольший PR, при PR < 300 (на усмотрение РЛ).

